Project thumbnail

แนะแนวการเขียนข้อเสนอโครงการอย่างง่ายด้วย เด็กเฮ้ว! CANVAS

โปรเจกต์

เด็กเฮ้ว!

ประกาศเมื่อ

14 พฤษภาคม 2568

คำอธิบาย

ปก.001.png

รายละเอียดโครงการ เด็กเฮ้วสร้างภูมิคุ้มใจ รู้ทันบุหรี่ไฟฟ้าและพนันออนไลน์  
หน่วยงานที่รับผิดชอบ สโมสรยกกำลังสุข ศูนย์สร้างสรรค์สื่อเพื่อเด็กเยาวชนและครอบครัว (องค์กรสาธารณประโยชน์ ทะเบียนเลขที่4314) ภายใต้สำนักสร้างสรรค์โอกาส สำนักงานกองทุนสนับสนุนการสร้างเสริมสุขภาพ สสส.

แนวทางการเขียนโครงการอย่างง่าย ด้วยเครื่องมือ “ เด็กเฮ้ว! Canvas” ตาราง 9 ช่อง สำหรับเยาวชนที่อยากพัฒนาไอเดียสู่กิจกรรมจริง เพื่อเปลี่ยนแปลงชุมชนให้ปลอดภัยจากปัจจัยเสี่ยง เช่น บุหรี่ไฟฟ้า การพนันออนไลน์ หรือปัญหาสุขภาวะอื่นๆ

1. แนวทางการเขียนโครงการ

เด็กเฮ้ว! Canvas” ตาราง 9 ช่อง เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้เยาวชนสามารถออกแบบโครงการได้ง่าย ผ่านการคิด วิเคราะห์ และจัดวางไอเดียให้เป็นระบบ 9 ช่อง โดยมีขั้นตอนดังนี้

 

หมายเลข                

เนื้อหา                                        

คำถามนำ                                       

1. สำรวจตัวเอง/ทีม/ชุมชน  

วิเคราะห์จุดแข็ง จุดอ่อน โอกาส และอุปสรรค (SWOT)

เรามีจุดเด่นอะไร? พื้นที่เรามีปัญหาอะไร? 

2. WHAT              

สรุปสิ่งที่อยากทำเป็นกิจกรรมหรือโครงการ   

อยากทำกิจกรรมอะไร? เพื่ออะไร?          

3. WHERE               

พื้นที่ดำเนินงานและช่องทางสื่อสาร               

จะทำที่ไหน? ใครจะเห็นหรือมีส่วนร่วม?        

4. ภาพปัญหาที่เป็นอยู่        

ระบุปัญหาที่เกิดขึ้นจริง                        

ปัญหานั้นคืออะไร? เกิดขึ้นกับใคร

5. ภาพฝันที่อยากเห็น 

เขียนสิ่งที่อยากให้เกิดขึ้น                     

ถ้าแก้ปัญหาได้ ชุมชนจะเปลี่ยนอย่างไร?   

6. WHY                  

แรงบันดาลใจหรือเหตุผลในการทำ                    

เราอยากแก้ปัญหานี้เพราะอะไร?                  

7. WHO

ใครได้รับประโยชน์ และจะเปลี่ยนแปลงอย่างไร  

ใครคือกลุ่มเป้าหมาย? อยากให้พวกเขาเปลี่ยนอะไร?

8. HOW                  

ขั้นตอนการดำเนินงาน                             

จะจัดกิจกรรมอย่างไร? มีขั้นตอนไหนบ้าง?        

 

 

2. ตัวอย่างกิจกรรม/เกมสร้างสรรค์ กิจกรรมเหล่านี้สามารถนำไปดัดแปลงหรือใช้ในโครงการได้ :

ประเภทกิจกรรม            

ตัวอย่าง    

เกมบอร์ด / การละเล่น

บอร์ดเกม รู้ทันบุหรี่ไฟฟ้าหรือ หนีภัยพนันออนไลน์     

ละครสั้น / ดราม่า

ละครโรงเรียนเรื่อง อนาคตที่หายไปกับบุหรี่ไฟฟ้า          

กิจกรรมเชิงสร้างสรรค์

TikTok Challenge สร้างคลิปเลิกบุหรี่ไฟฟ้าใน 1 นาที        

ศิลปะ/สื่อ

วาดการ์ตูน/สติกเกอร์รณรงค์ “No Vape Zone”                 

เสริมทักษะพัฒนาเยาวชน

เด็กเฮ้วสร้างภูมิคุ้มใจฝึกคิด วิเคราะห์ ออกแบบสื่อ

ปฏิบัติการชุมชน

เดินสำรวจ-ตั้งนิทรรศการ "พื้นที่ปลอดภัยในชุมชนของเรา"     

สื่อออนไลน์

ทำเพจเล่าเรื่อง เสียงจากนักเรียนรู้ทันพนัน              

 

 

3. ข้อควรระวังในการเขียนโครงการ
- อย่าเขียนกว้างเกินไป : ระบุปัญหาให้ชัด ไม่เขียนครอบจักรวาล เช่น "ป้องกันยาเสพติดทุกชนิด"
- กลุ่มเป้าหมายชัดเจน : ใครจะร่วมกิจกรรม? เยาวชนช่วงอายุใด? ระบุชัดเจน
- ระยะเวลากับกิจกรรมต้องสัมพันธ์กัน : หากมีเวลาน้อย ควรจัดกิจกรรมที่เหมาะสม
- อย่าลอกเลียนแบบ : ใช้แรงบันดาลใจได้ แต่ออกแบบให้เป็นของทีมเรา
- งบประมาณเหมาะสม : หากมีงบสนับสนุน ต้องใช้เพื่อประโยชน์ต่อชุมชน
- อย่าลืมวัดผล : กำหนดตัวชี้วัดเล็กๆ ว่าจะรู้ได้อย่างไรว่า "กิจกรรมได้ผล"

 

 

ข้อควรระมัดระวังขอเสนอโครงการที่ไม่เข้าเกณฑ์สนับสนุน

1. จัดกิจกรรมครั้งเดียวจบ ขาดความต่อเนื่อง

2. ไม่มีข้อมูลสถานการณ์ปัญหาทางสุขภาพในพื้นที่

3. ไม่สามารถวัดผลผลการเปลี่ยนแปลงทางสุขภาพของกลุ่มเป้าหมายได้

4. ไอเดียหรือกิจกรรมไม่ได้มาจากความต้องการของกลุ่มเด็กและเยาวชน

5. เน้นจัดซื้อวัสดุอุปกรณ์มากกว่าการจัดกระบวนการเรียนรู้ของกลุ่มเป้าหมาย



สรุปสาระสำคัญ
เครื่องมือ “ เด็กเฮ้ว! Canvas” ตาราง 9 ช่อง คือ จุดเริ่มต้นเล็ก ๆ สำหรับเยาวชนที่อยากเห็นการเปลี่ยนแปลงในชุมชนของตนเอง หากคิดไม่ออก ไม่ต้องกังวล แค่เริ่มจาก “ปัญหาที่ใกล้ตัว” แล้วค่อยๆ ถอดรหัสออกมาเป็น “กิจกรรมเล็กๆ ที่สร้างผลลัพธ์ใหญ่ได้”

 

รายละเอียด

เครื่องมือ.001.png

 

 

คู่มือการเขียนโครงการเยาวชน Canvas 9 ช่อง เหมาะสำหรับเยาวชนที่อยากพัฒนาไอเดียสู่กิจกรรมจริง เพื่อเปลี่ยนแปลงชุมชนให้ปลอดภัยจากปัจจัยเสี่ยง เช่น บุหรี่ไฟฟ้า การพนันออนไลน์ สุขภาพจิต สิ่งเสพติด หรือปัญหาสุขภาวะอื่นๆ

เป้าหมายของเครื่องมือนี้ : ช่วยให้เยาวชนคิด วิเคราะห์ และเขียนโครงการได้ง่าย และเห็นภาพรวมของปัญหา และแนวทางการแก้ไขอย่างเป็นระบบ โดยสามาถนำไปใช้ในการออกแบบกิจกรรมจริงในพื้นที่ได้จริง

เด็กเฮ้ว Canvas 9 ช่อง ในการออกแบบโครงการ ดังนี้

1. สำรวจตัวเอง/ทีม/ชุมชน วิเคราะห์จุดแข็ง จุดอ่อน โอกาส และอุปสรรค (SWOT)

  • S (Strength) : เราเก่งอะไร? มีทักษะด้านไหน?
  • W (Weakness) : จุดอ่อนของทีมที่ควรพัฒนา?
  • O (Opportunity) : ในพื้นที่มีโอกาสหรือทรัพยากรอะไร?
  • T (Threat) : อุปสรรค หรือสิ่งที่ต้องระวัง?

2. WHAT - จะทำอะไร?  สรุปกิจกรรมที่อยากทำ / โครงการที่เสนอ

  • เขียนชื่อกิจกรรม หรือแนวคิดหลัก
  • ระบุสิ่งที่อยากให้เกิดขึ้น
  • ช่อง Solution: เขียนแนวทางการแก้ไขที่คิดว่าจะใช้

3. WHERE - จะทำที่ไหน? ระบุพื้นที่เป้าหมายของกิจกรรม เช่น โรงเรียน/ชุมชน/อำเภอ และ บอกช่องทางเผยแพร่กิจกรรม (Facebook, TikTok ฯลฯ)

4. ภาพปัญหาที่เป็นอยู่ ควรระบุปัญหาที่พบในชุมชนหรือโรงเรียน โดยเขียนปัญหาอย่างน้อย 3 ด้านที่เกี่ยวข้อง อาจใช้วิธีเล่าเรื่อง หรือเขียนเป็นประโยคสั้นๆ

5. ภาพฝันที่อยากเห็น โดยเฉพาะความเปลี่ยนแปลงที่อยากให้เกิดขึ้น  เช่น เพื่อนสนิทเลิกใช้บุหรี่ไฟฟ้า, โรงเรียนปลอดภัยขึ้น อย่าลืม! ระบุ Solution ที่ตอบโจทย์ความฝันนั้นด้วย

6. WHY - ทำไมถึงอยากทำ? พยายามหาเหตุผลของเราในการทำกิจกรรมนี้ โดยเขียนแรงบันดาลใจ หรือปัญหาที่กระทบใจ หรือจะช่วยให้ทีมมีพลัง และสื่อสารต่อได้ชัดเจน

7. WHO - ใครจะได้รับประโยชน์? ผ่านการระบุกลุ่มเป้าหมายของกิจกรรม เช่น นักเรียนมัธยมต้น, ครู, ผู้ปกครอง เขียนว่าอยากให้พวกเขาเปลี่ยนแปลงอย่างไร?

8. HOW - ทำอย่างไร? โดยระบุขั้นตอน / กิจกรรมหลักที่จะทำ โดยแบ่งเป็นลำดับ เช่น เตรียมงาน – จัดกิจกรรม – สรุปผล ซึ่งอาจจะเขียนเป็นข้อ ๆ ให้ชัดเจน

9. WHEN - จะทำเมื่อไหร่? โดยกำหนดช่วงเวลาหรือระยะเวลาดำเนินการ  เช่น ส.ค. 68 – ก.พ. 69 ถ้ามีหลายช่วง ควรเขียนแบบไทม์ไลน์

อย่าลืม !!  ระบุ TEAM – ผู้รับผิดชอบ อย่างน้อย 6 คน มากกว่านี้ก็ยิ่งดี กรอกชื่อหัวหน้าและสมาชิกในทีม ระบุหน้าที่ เช่น ดูแลสื่อ, ประสานงาน, จัดกิจกรรม

ตัวอย่างหัวข้อโครงการหรือกิจกรรมที่สามารถใช้เครื่องมือนี้:  “หนังสั้นรู้ทันภัยบุหรี่ไฟฟ้า”  “เกมบอร์ดลดเสี่ยง เลี่ยงพนัน”  “TikTok Challenge รณรงค์เลิกบุหรี่ไฟฟ้า” เป็นต้น

 

 

 ดาวน์โหลด

แบบฟอร์ม เด็กเฮ้ว! CANVAS

แบบฟอร์มเสนอโครงการ

คู่มือการเขียนข้อเสนอโครงการ

เอกสารประกอบบรรยายวิทยากร

แบบประเมินก่อน-หลัง

 

 

สื่อประกอบ (clip/ebook/pdf)

เอกสารประกอบ

แบบวัดผลออนไลน์

วิทยากร

การานี แดงร่า

การานี แดงร่า

นักกิจกรรม

ประวัติวิทยากร
ฮาริส มาศชาย

ฮาริส มาศชาย

ผู้อำนวยการ ศูนย์สร้างสรรค์สื่อเพื่อเด็กเยาวชนและครอบครัว

ประวัติวิทยากร
ดร.วาสินี วงศ์อินทร์

ดร.วาสินี วงศ์อินทร์

นักวิชาการสาธารณสุข

ประวัติวิทยากร
นัยนา  บุตรสมัน

นัยนา บุตรสมัน

พี่เลี้ยงหน่วยจัดการ

ประวัติวิทยากร
นิศาชล วงศ์สวัสดิ์

นิศาชล วงศ์สวัสดิ์

พี่เลี้ยงหน่วยจัดการ

ประวัติวิทยากร

รูปภาพ